Alasan untuk membeli sakelar 2

News18 Dilihat

Saya bisa merasakan hati saya terangkat saat saya bermain Donkey Kong Bananza. Setiap pukulan dari tinju seukuran ham-hok DK mengirim puing-puing dan puing-puing ke udara. Musuh merobek sampai mereka dibiarkan sebagai kerangka emas, memohon saya untuk memikul mereka ke wajah batu terdekat hanya untuk menyaksikan pemandangan larut menjadi pelangi batu, lumpur, dan nugget emas. Setiap potongan robek dari tanah menawarkan lebih banyak kemungkinan gameplay, tapi saya hampir tidak berpikir. Aku hanya pergi. Saya tahu bahwa saya memainkan permainan dengan cara yang benar karena saya terus melepaskan, dan saya terus menemukan rahasia dan lubang kerembunyi untuk banyak koleksi permainan. Ini katarsis. Ini kegembiraan.

Jika semua game Nintendo Switch 2 di masa depan menerima banyak waktu dan perhatian ini – dengan fokus pada bermain dengan kekuatan genggam yang dapat ditukar – maka kita bisa melihat salah satu konsol terbaik sepanjang masa.

Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza salah satu game yang akhirnya Anda beli satu konsol, dan tidak menyesalinya sedikit pun.

Pro

  • Gameplay yang membuat kehancuran menjadi sukacita
  • Mengambil keuntungan dari perangkat keras Switch 2
  • Interaksi dengan Pauline benar -benar menyentuh
  • Teka-teki yang dirancang dengan baik dengan desain level yang sangat baik

Kontra

  • Tidak memanfaatkan semua opsi kontrol sakelar 2
  • Kamera canggung saat di bawah tanah
  • Panjat kontrol sedikit longgar

Donkey Kong Bananza Membuat Anda merasa sekuat dan ceroboh seperti kera besar dan konyol dengan pisang di otak. Dunia ini dimaksudkan untuk dipecahkan. Para penghuni dari 17 lapisan bawah tanah utama permainan senang bagi Anda untuk menghancurkan rumah mereka, memecahkan furnitur mereka, atau bahkan menghancurkannya (jangan khawatir, “frakton” bermata cerah itu tumbuh kembali). Ini akan menjadi pelarian yang tidak ada artinya jika bukan karena Pauline muda yang mengendarai punggung Anda. Dia menawarkan dorongan dan arah. Di saat -saat tenang yang langka di permainan, Pauline berbagi ketakutannya dengan teman kera ibunya. Dia takut akan banyak hal, seperti kebanyakan anak -anak – pemain, racun, dan ketinggian. Tapi dia merasa nyaman dengan kenyataan bahwa DK ada di sana. Ini seperti Anda memimpin anak-anak dengan tangan melalui petualangan yang indah. Dia merasa aman dengan Anda, dan sebagai pemain, saya ingin memastikan saya pantas mendapatkan kepercayaan itu.

Baca juga  Topang Wisata NTT, Pemerintah Perkuat Infrastruktur Digital

Untuk mengatakan Donkey Kong Bananza Hooked Me adalah pernyataan yang meremehkan. Tetap saja, saya tahu kekurangannya dengan baik. Kamera terkadang tidak dapat mengimbangi pemain di bawah tanah atau ke lubang berbentuk DK di dinding. Ada poin langka dalam permainan di mana jumlah objek yang terbang melintasi layar terlalu banyak untuk ditangani Switch 2, yang mengarah ke rangka drop. DK naik dengan kecepatan seperti itu dia bisa sulit dikendalikan, terutama ketika Anda mencoba untuk bertukar dari satu pesawat ke yang lain. Banyak kematian yang dirasakan; Saya akan menjadi kera penuh dan menumpahkan diri dari tebing. Kematian lain membuat saya mendesah kesal ketika saya menyaksikan konter emas saya turun. Saya tidak pernah meninggalkan emas, tetapi sebagai penyelesaian yang obsesif, saya sakit untuk meninggalkan nugget tunggal yang tidak terkumpul.

Jika ada satu keluhan besar yang saya miliki, Nintendo tidak memanfaatkan semua opsi kontrol baru yang tersedia. Satu-satunya contoh kontrol tikus Joy-Con 2 adalah dalam mode dua pemain. Pengontrol kedua mengendalikan Pauline, yang dapat membidik di sekitar layar dan menembakkan kata-kata seperti menara monyet yang dipasang di belakang. Ini bukan permainan yang sulit. Dari semua bos di semua kilometer di bawah tanah, apakah mereka monster raksasa atau salah satu dari tiga neme utama – tiga kong dari perusahaan kekosongan yang dipimpin oleh kekosongan yang gila -gilaan Kong – saya mati hanya beberapa kali, dan biasanya karena saya sudah mematikan otak saya sambil berserakan di kapal baru yang saya masukkan ke tanah. Menjelajah hanya membutuhkan lebih banyak kekuatan otak saat Anda berburu berbagai permata Banandium untuk meningkatkan kemampuan atau fosil keledai Kong untuk memicu kebutuhan Anda yang selalu ada untuk berpakaian DK dan Pauline dalam pakaian yang lebih kuat.

Donkey Kong Switch 2 3
© Adriano Contreras / Gizmodo

Seminggu setelah peluncuran cukup waktu untuk memikirkan tempat yang dimiliki Donkey Kong di Lexicon Nintendo. Game seperti Legend of Zelda: Breath of the Wild Dan Super Mario Odyssey Pada sakelar asli, atur nada untuk apa yang bisa diharapkan pemain. Keduanya adalah permainan yang luar biasa yang terasa lebih baik karena mereka dapat memanfaatkan apa yang membuat konsol unik. Sakelar OG adalah perangkat berdaya rendah, dan meskipun demikian, kami tidak akan menemukan permainan pasar massal lain yang menawarkan rasa eksplorasi yang sama seperti BOTW sampai Cincin Elden. Sony membutuhkan waktu lebih dari tujuh tahun untuk menemukan studio yang bisa membuat permainan sebagai imajinatif seperti Pengembaraan dalam bentuk yang menyenangkan Astro Bot.

Sekarang Nintendo memiliki konsol baru yang jauh lebih kuat dari sebelumnya. Tidak, ini tidak sekuat Seri Xbox X atau PlayStation 5. Tidak perlu, ketika pengembang di dalam berbagai tim Nintendo ini bagus dalam membuat game yang dibangun dengan perangkat keras dalam pikiran. Dalam tanya jawab yang diposting oleh Nintendo, Bananza pengembang (banyak dari mereka bekerja Pengembaraan) kata permainan itu berasal sebagai judul sakelar asli – serupa dengan bagaimana Mario Kart World memulai perkembangannya. Tim memutuskan untuk menggunakan teknologi Voxel untuk membangun medan yang dapat dirusak di dunia. Bayangkan jika piksel bisa ada pada jaringan tiga dimensi, dan Anda akan mendekati seperti apa ini dalam istilah pemrograman. Teknologi yang sama digunakan dalam permainan seperti Galactic batu yang dalam Untuk membantu kurcaci ruang Anda menggali melalui pegunungan batu.

Baca juga  Rahasia Gurun: Ilmuwan menemukan 16 spesies belalang baru di AS dan Meksiko

Di dalam Bananzabahkan musuh terbuat dari voxel. Sementara beberapa level masuk Pengembaraan Teknologi voxel yang digunakan, itu dalam jumlah terbatas dan pada tingkat tertentu. Switch 2 memiliki lebih banyak RAM yang tersedia – 12GB dibandingkan dengan 4GB pada genggam OG. Dari switch 2 RAM, 3GB dari total didedikasikan untuk menjalankan perangkat lunak dasar sistem. Dengan hanya 9GB RAM yang tersedia dan kemampuan CPU yang lebih baik, para pengembang Nintendo membuat dunia yang sepenuhnya dapat dirusak di mana ada iring -iringan objek fisika yang berbeda yang bergerak di layar dan masih mempertahankan laju bingkai 60 FPS yang stabil, setidaknya sebagian besar waktu. Aset terkuat Nintendo adalah membuat game yang sesuai dengan perangkat keras. Bananza adalah apa yang terjadi ketika Anda memberi tim pengembang lebih banyak sumber daya untuk mendorong apa yang mungkin.

Anda tidak dapat menempatkan Donkey Kong di keranjang (dia mungkin hanya akan meninju keluar dan meninggalkan lubang 5 kaki di dinding Anda dalam prosesnya). Itu adalah koleksi-a-thon yang memiliki begitu banyak DNA yang sama seperti Super Mario Odyssey. Ini adalah permainan aksi katarsis. Ini adalah permainan tentang penemuan, eksplorasi, dan ekspresi pemain. Namun pada intinya, ini adalah judul aksi puzzle berbasis fisika. Anda tidak mendapatkan banyak dari mereka yang berada di sakelar asli, terutama menjelang akhir umurnya. Itu masuk akal, karena sistem tidak memiliki memori atau kekuatan CPU yang diperlukan untuk menangani banyak simulasi fisika untuk lusinan objek sekaligus.

Baca juga  Pertamina Cetak Laba Rp49,5 Triliun dan Setor Rp401 Triliun ke Negara, Bukti BUMN Energi Makin Tangguh
Donkey Kong Switch 2 1
© Adriano Contreras / Gizmodo

Gim ini penuh dengan arena pertempuran opsional dan lingkungan puzzle. Sebagian besar dari mereka mengandalkan mekanik spesifik yang diperkenalkan untuk setiap level, tetapi kadang -kadang terasa seperti Nintendo melenturkan otot -ototnya di mana ia dapat mendorong sakelar 2. Satu tingkat yang tak terlupakan di lapisan freezer meminta pemain untuk menampar jalan setapak melalui salju untuk membiarkan lusinan kristal es kecil mengisi ember – seperti mesin kerucut salju Pachinko besar.

Itu tidak berarti Switch 2 entah bagaimana adalah pembangkit tenaga listrik konsol rahasia. Kami tahu apa yang terjadi di dalam, tapi itu membuat apa Donkey Kong Bananza mampu mencapai jauh lebih mengesankan. Dunia Bananza Environ bawah tanah adalah pelukis, hampir pastel baik dalam tampilan dan warna dari setiap peta bawah tanah. Kera berbulu yang selalu ada di tengah layar lebih detail daripada lingkungan lainnya. Semua media adalah ilusi sampai taraf tertentu, tetapi Nintendo menyembunyikan garis kesalahan lebih baik daripada kebanyakan perusahaan, terutama ketika memiliki lebih banyak ruang untuk mendorong detail permainan.

Apa yang akan menarik untuk dilihat dengan sisa judul saklar tahun pertama Nintendo jika dapat menjaga silsilah ini. Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mengatakan kepada investor awal bulan ini bahwa siklus pengembangan yang lebih lama “tidak dapat dihindari,” terutama jika pemain terus mengharapkan lebih dari permainan mereka. Analis industri video game Joost Van Dreunen melaporkan bahwa jumlah karyawan penuh waktu Nintendo telah menggelembung menjadi 8.205 pada tahun 2025, setidaknya berdasarkan keuangan perusahaan. Nintendo perlu menjaga kecepatan untuk memenuhi harapan pemain. Jika judul masa depan sama baiknya dan inovatif Donkey Kong Bananzakami tidak akan terlalu khawatir.

BN Nasional