Cyberpunk 2077 berjalan seperti cyberninja solo ke MacBooks dengan jenis keberanian yang Anda harapkan dari night city merc chrome-up. Mengetahui Anda dapat menjalankan game CD ProJekt Red yang intens secara grafis, bahkan jika tidak pada pengaturan Peak Ultra, adalah tanda seberapa baik perangkat memainkan judul AAA. Jika Anda melewatkannya, Cyberpunk sekarang ada di Mac, dan saya sudah mengujinya pada sejumlah besar laptop M-series Apple dari beberapa tahun terakhir. Berita baiknya adalah itu dapat dimainkan, tetapi bagi banyak penggemar Apple, ini akan menjadi rasa pertama mereka yang benar dari opsi grafis finagling dan tenggelam dalam data frame rate seperti gamer PC rata -rata Anda. Selamat datang di pesta, paduan suara.
Saya terkesan dengan bagaimana permainan berjalan di Nintendo Switch 2, dan itu karena pengembang berupaya ekstra untuk memungkinkan peningkatan AI untuk menghapus detail lingkungan kecil yang akan menghambat CPU. Permainan itu berjalan pada 1080p dalam mode genggam dan saat merapat. Tetapi ekosistem Mac jauh lebih bervariasi, dan CD ProJekt Red tidak akan membuat versi game yang berbeda untuk setiap ukuran dan chip individu. Sedangkan gamer dapat mengharapkan konsistensi relatif pada konsol, versi Mac pada dasarnya adalah versi PC dari game. Apple bersikeras permainan default ke preset grafis “for this this mac”. Pada semua sistem yang saya uji, pengaturan default mendorong resolusi ke bawah demi gameplay yang konsisten. Ini cara terburuk untuk bermain game.
Pada M4 MacBook Air 13, dengan layar resolusi 2.560 x 1.600, Cyberpunk Secara otomatis mendorong resolusi ke 1.170 x 1.068. Gim ini berjalan pada pengaturan menengah tanpa penelusuran ray dan berhasil mencicit sedikit lebih dari 40 fps dalam tolok ukur. Resolusi yang lebih rendah bekerja dalam kombinasi dengan peningkatan metalfx, yang mengambil bingkai pada resolusi yang lebih rendah dan mengubahnya sehingga mereka terlihat lebih baik. Ini membuat frame rate pada level yang dapat dimainkan. Tanpa MetalFX, Anda akan berjuang untuk bertemu 30 fps di pengaturan yang sama ini. Jika Anda meningkatkan resolusi ke penduduk asli, Anda kemungkinan akan berjuang untuk memenuhi 30 fps yang dapat dimainkan di sebagian besar adegan.
Pengaturan dasar Apple juga mengaktifkan VSYNC, yang menetapkan Max FPS pada 30. Ini adalah hal pertama yang harus Anda berikan jika Anda berencana untuk memainkan game di Mac. Dengan VSYNC menyala dan diatur ke 30 fps, permainan terasa ringan dan visual buram, seolah -olah karakter pemain adalah sandungan rumah mabuk setelah malam yang panjang. Perlu melihat rasio bingkai turun ke 20 -an tinggi demi permainan yang lebih halus. Dengan itu, permainan tidak terlihat setengah buruk pada MacBook Air $ 1.200 dengan GPU 10-core, bahkan jika resolusi dan kekacauan yang menaikkan tekstur dan membuat pop-in visual yang aneh di mana objek atau detail dalam game muncul ketika Anda dekat.
MacBook yang lebih tua dengan chip M-Series non-pro-level kemungkinan akan mencelupkan pengaturan grafis dan resolusi lebih rendah, jika Anda benar-benar dapat memainkannya sama sekali. Model sebelumnya dari MacBook Air datang hanya dengan memori 8GB pada spesifikasi minimumnya, dan model -model tersebut tidak dapat berjalan Cyberpunk sama sekali. MacBook M1 secara teknis dapat menjalankan permainan, tetapi dengan resolusi rendah 900p rendah. Hal -hal tidak jauh lebih baik pada MacBook Pro 14 $ 1.600 dengan M4. Ini duduk di resolusi 1.800 x 1.125, dan jika Anda mencoba untuk pergi ke asli 3.024 x 1.964, Anda akan menemukan frame rate tidak cukup konsisten dengan pengaturan sedang. Pada M3 MacBook Pro 14, Apple menetapkan resolusi yang sama dengan yang dengan M4, tetapi ingin Anda bermain di sebagian besar pengaturan yang diatur ke rendah. Dalam tes saya, saya menemukan Anda masih harus dapat menangani grafik sedang dengan Mac itu.
Apple akan menetapkan resolusi rendah tidak peduli apakah itu chip kelas bawah atau kelas atas. Setelah beberapa tes, saya menemukan minimum nyata yang Anda inginkan untuk game ini adalah salah satu Mac yang lebih baru dengan chip pro-level, seperti $ 2.500 MacBook Pro 16 dengan M4 Pro. Apple dan CD ProJekt Red mengatur resolusi dasar “untuk mac” ini pada 1.728 x 1.080 dan tidak ada penelusuran ray untuk gameplay 60 fps, tetapi tolok ukur menempatkan frame rate yang tidak tertutup pada lebih dari 70 fps. Nyalakan penelusuran ray ke Ultra dan diatur ke 1.200p, dan Anda akan mendapatkan hanya di bawah 60 fps selama gameplay. Bahkan di 4K, Anda masih dapat mencapai frame rate yang dapat dimainkan, meskipun Anda harus menerima gameplay di bawah 40 FPS dan penelusuran sinar minimal. Saya belum menguji Mac Mini dengan M4 Pro dan Cyberpunk 2077; Mungkin memiliki kinerja yang lebih terbatas. Perangkat itu mulai dari $ 1.400 untuk versi M4 Pro dengan GPU 16-core dibandingkan dengan GPU 20-core di MacBook Pro.
Jadi sekarang Mac memiliki beberapa game lagi yang mungkin ingin Anda mainkan, dapatkah MacBook menjadi rig game seluler Anda berikutnya? Itu tergantung pada berapa banyak yang ingin Anda habiskan. Ketika saya meninjaunya pada tahun 2023, M3 Max MacBook Pro 16 saya, dikirim kepada saya oleh Apple, adalah $ 4.000 saat peluncuran, dan masih akan menetapkan resolusi dasar untuk Cyberpunk pada 1440p untuk 60 fps dengan penelusuran ray diaktifkan. Untuk kelas tertinggi, Anda akan memerlukan chip Ultra M4 Max atau M3 yang saat ini hanya ditemukan di Mac Studio. Perangkat itu mulai dari $ 2.000 untuk M4 Max 14-core. GPU 60-core pada M3 Ultra Mac Studio menuntut $ 4.000 di pangkalan. Sebagus Mac M-Series sebelumnya, hanya model terbaru dan lebih mahal yang dapat menawarkan pengalaman yang dekat dengan apa yang bisa Anda dapatkan di konsol saat ini atau PC game saat ini.
Perhatian utama Apple adalah bagaimana ia akan menyajikan opsi grafis ini jika terus mendorong Mac dan game. Opsi grafis “untuk mac” ini berpura-pura menawarkan kemudahan seperti konsol untuk masuk ke dalam permainan, tetapi mereka membuat permainan terasa jauh lebih buruk daripada jika Anda menyetel pengaturan sendiri. Seharusnya bukan norma ke depan, bahkan jika Apple ingin memudahkan pemilik Mac rata -rata. Penggemar Apple hanya harus menderita dalam pengaturan grafis mereka, seperti kami semua gamer PC.
BN Nasional





