Epic Games Pembuat Fortnite Membalas Sutradara Pirates of the Caribbean yang Menyalahkan Unreal Engine atas CGI Buruk di Film Modern

Pembuat Fortnite, Epic Games, membalas klaim sutradara Pirates of the Caribbean Gore Verbinski bahwa perangkat Unreal Engine milik perusahaan tersebut harus disalahkan atas CGI film modern yang terlihat buruk – melalui tanggapan dari supervisor VFX-nya yang sebenarnya mengerjakan tiga film Pirates pertama.

Dalam sebuah wawancara dengan ButMengapaTho.net, Verbinski ditanya mengapa dia yakin efek visual dalam film telah berubah bagi masyarakat miskin selama 15 tahun terakhir — sejak dia menyutradarai tiga film pertama Pirates of the Caribbean, yang terkenal karena menyertakan karakter CGI terkenal Davy Jones.

Menanggapi pertanyaan tersebut, Verbinski langsung menyalahkan Unreal Engine, perangkat yang hampir ada di mana-mana yang digunakan oleh pengembang game di seluruh dunia dan kini semakin banyak digunakan dalam produksi film — khususnya dalam visualisasi di lokasi syuting.

“Saya pikir jawaban paling sederhana adalah Anda telah melihat mesin game Unreal memasuki lanskap efek visual,” Verbinski memulai. “Jadi dulu ada perpecahan, dengan Unreal Engine yang sangat bagus dalam video game, tapi kemudian orang-orang mulai berpikir mungkin film juga bisa menggunakan Unreal untuk efek visual jadi. Jadi estetika game semacam ini memasuki dunia perfilman.”

Baca juga  Laba PTBA Tembus Rp 391 M di Tengah Tekanan Harga Batu Bara

Verbinski melanjutkan dengan membahas penurunan penggunaan miniatur fisik dibandingkan CGI — sesuatu yang telah berlangsung selama beberapa waktu, jauh sebelum Unreal Engine menjadi lebih terkait dengan produksi film — sebelum mengkritik Unreal Engine lebih lanjut atas rendering sumber cahayanya, yang menurutnya menciptakan efek “lembah luar biasa”.

“Saya hanya berpikir hal itu tidak membutuhkan cahaya dengan cara yang sama,” katanya. “Menurut saya, secara mendasar ia tidak bereaksi terhadap permukaan bawah permukaan, hamburan, dan bagaimana cahaya mengenai kulit dan memantulkannya dengan cara yang sama. Jadi begitulah cara Anda mendapatkan lembah luar biasa ini ketika Anda membahas animasi makhluk, banyak peralihan yang dilakukan untuk kecepatan daripada dilakukan dengan tangan.”

Film Pirates of the Caribbean secara berurutan

IGN menghubungi Epic Games untuk menanggapi komentar Verbinski, dan menerima pernyataan dari supervisor VFX perusahaan, Pat Tubach sebagai tanggapannya. Tubach bergabung dengan Epic Games pada tahun 2022 setelah karir yang panjang di ILM, mengerjakan segala hal mulai dari THX 1138 klasik karya George Lucas tahun 1971, serta Armageddon, The Perfect Storm, Jurassic Park 3, dan The Mummy tahun 1999.

Baca juga  Sadar Keberlanjutan Lingkungan, PT SBS Tanam 200 Pohon Dalam Rangka Hari Lingkungan Hidup

Tubach juga memiliki pengetahuan yang kuat tentang film modern, pernah mengerjakan entri Star Wars dan Marvel termasuk The Force Awakens dan Avengers pertama, banyak film Harry Potter, WALL-E kesayangan Pixar dan… trilogi Pirates of the Caribbean asli karya Gore Verbinski.

“Tidaklah tepat bagi siapa pun di industri ini untuk mengklaim bahwa satu alatlah yang harus disalahkan atas beberapa masalah yang dianggap keliru terkait kondisi VFX dan CGI,” kata Tubach kepada IGN. “Memang benar bahwa ada lebih banyak orang yang membuat grafik komputer dibandingkan sebelumnya, dan dengan skala tersebut terdapat berbagai keberhasilan dan kegagalan – namun estetika dan kerajinan berasal dari seniman, bukan perangkat lunak.

“Unreal Engine terutama digunakan untuk pra-visualisasi, produksi virtual, dan dalam beberapa kasus piksel akhir. Saya dapat menjamin bahwa para seniman yang mengerjakan film VFX blockbuster besar seperti Pirates of the Caribbean 10-15 tahun yang lalu hanya dapat bermimpi untuk memiliki alat sekuat Unreal Engine di meja mereka untuk membantu mereka menyelesaikan pekerjaan — dan saya harus tahu — saya adalah salah satu dari mereka!”

Baca juga  Peloton mengungguli, merencanakan lebih banyak toko mikro dan pedal kembali berdasarkan biaya

Tubach bekerja sebagai komposer digital pada film awal Pirates of the Caribbean, The Curse of the Black Pearl, sebagai artis digital pada sekuel Dead Man’s Chest, dan sebagai pendukung produksi pada trilogi yang lebih dekat Di Akhir Dunia. Jadi, dia akan tahu.

Tom Phillips adalah Editor Berita IGN. Anda dapat menghubungi Tom di [email protected] atau menemukannya di Bluesky @tomphillipseg.bsky.sosial

BN Nasional

Posting Terkait

Jangan Lewatkan