Versi iOS 17 berikutnya sudah dekat, dan menghadirkan hadiah yang kami inginkan dan beberapa hadiah yang lebih baik lagi yang tersisa di meja ruang tamu. iOS 17.5 beta terbaru menyertakan game tersembunyi untuk pelanggan Apple News+ bernama Kuartil. Game ini menampilkan cuplikan kata dalam ubin berukuran lima kali lima yang harus dicocokkan pemain untuk membuat kata terbaik. Ini adalah satu-satunya teka-teki baru yang memasuki bagian ini sejak Apple mulai menawarkan teka-teki silang tahun lalu dengan iOS 17.
Sayangnya, saya benci permainan itu. Aku benci isi perutnya. Akan terlalu dini jika saya tidak pernah melihat permainan kata ubin lainnya selama sisa hidup saya sebagai berbahasa Inggris.
Cara Mencari Kuartil
Kuartil dapat ditemukan di aplikasi Apple News di bawah Mengikuti tab dan bawah Berbohong bagi mereka yang mendaftar untuk iOS 17.5 beta. Sekilas, ini sangat mirip dengan beberapa NYT Games baik tampilan maupun bentuknya. Anda disajikan dengan kisi-kisi morfem, fonem, suku kata, dan cuplikan kata dan diminta untuk membuat kata-kata yang lebih panjang dari daftar. Ini adalah teka-teki harian yang diperbarui setiap pagi, dan setiap hari, ada kumpulan lima “Kuartil” baru yang terdiri dari empat opsi dalam campuran harian. Tampaknya sederhana, bukan? Ya, tapi juga tidak, tidak sama sekali. Seperti semua permainan berbasis kata, memainkannya memerlukan pengetahuan dasar bahasa Inggris tertentu. Teka-teki silang ini mengharuskan Anda mengetahui sedikit hal-hal sepele selain cara-cara umum yang dilakukan para ahli pikiran sehari-hari untuk membuat setiap perintah lebih dari yang terlihat.
Berdasarkan detektif kode dan penguji awal, pembaruan menjanjikan widget podcast yang didesain ulang dan pembaruan pada teknologi anti-penguntitan di Airtagsdi antara beberapa perubahan lainnya mengizinkan pengguna UE untuk mengabaikan App Store. Di luar semua itu. Tampaknya Apple sedang mengincar hal tersebut Roti dan mentega baru New York Times, yaitu aplikasi NYT Game. Perusahaan Cupertino, California bisa saja membuat tiruan Wordle atau Tiles dalam upaya itu. Namun, saya merasa seolah-olah Apple melihat contoh Time dan pasti berpikir, “Bagaimana saya bisa melakukan hal yang sama tetapi membuatnya jauh lebih menyebalkan untuk dimainkan.”
Pertama, saya harus menyebutkan bahwa semua permainan puzzle berbasis kata memiliki kurva belajar yang curam atau bahkan mustahil. Mereka mengandalkan keahlian yang sudah ada sebelumnya yang menghalangi banyak penutur bahasa ESL, orang-orang dengan ketidakmampuan belajar, atau siapa saja yang tidak berprestasi dalam kursus bahasa Inggris di sekolah menengah. Permainan puzzle yang bagus memperkenalkan Anda pada mekanismenya sebelum secara bertahap memperumit setiap teka-teki.
Pemikiran Pintu gerbang atau Saksi untuk contoh bagus tentang bagaimana setiap mekanik baru mengembangkan mekanik terakhir hingga pemain merasa telah berkembang cukup jauh dan tidak memerlukan roda latihan lagi. Secara umum, permainan puzzle NYT atau Apple menawarkan jalan untuk menjadi lebih baik pada akhirnya. Teka-teki silang mini adalah yang terbaik, tetapi memiliki kesulitan yang sama dengan teka-teki silang biasa dan membutuhkan waktu lebih sedikit.
Saya telah memainkan bagian saya di NYT Games. Saya tidak pernah mahir dalam teka-teki silang atau sudoku, jadi saya menggunakan tesaurus internal saya yang relatif terbatas untuk permainan seperti Ejaan Lebah atau Koneksi. Saya lebih memilih yang terakhir. Tidak hanya lebih mudah, namun juga memerlukan waktu yang jauh lebih sedikit untuk menyelesaikannya, dan jika teka-teki hari itu sangat sulit (atau sekadar dirancang dengan buruk), mungkin koneksi di hari berikutnya tidak akan terlalu buruk. Ini mirip dengan Wordle dalam hal itu, tapi saya selalu tidak menyukai bagaimana Wordle terasa lebih seperti permainan tebak-tebakan daripada teka-teki sebenarnya, jadi saya mengabaikannya selama bertahun-tahun.
Permainan puzzle terbuka jauh lebih sulit untuk dikelola dibandingkan permainan dengan titik akhir yang ketat. Pemain dipaksa untuk menetapkan tujuannya sendiri dan berhenti ketika mereka merasa telah melakukan semua yang mereka bisa. Jika Anda seperti saya, perasaan bahwa Anda belum mencapai level “Jenius” tidak pernah membuat Anda merasa puas. Pada tanda dua jam hidup-mati mencoba menebak hari itu Ejaan Lebah pangram—kata yang mencakup semua huruf Bee masa kini—saya sering kali bertanya-tanya apakah saya berbicara dalam bahasa yang sama dengan para desainer game tersebut.
Cara Memainkan Kuartil

Panggilan Kuartil adalah Ejaan Lebahhanya saja lebih buruk secara eksponensial. Di dalam Ejaan LebahAnda dapat meningkatkan tebakan Anda dengan beberapa kata yang terdiri dari empat atau lima huruf yang membuat Anda merasa seperti sedang membuat kemajuan. Kemudian Anda mulai berpikir keras tentang penempatan dan sintaksis vokal, dan sialnya, Anda mungkin benar-benar mulai menuliskan beberapa enam-tujuh huruf dan bahkan mungkin mendapatkan pangram dongeng. Di dalam KuartilAnda terjebak dalam lingkaran kelumpuhan pilihan yang tak terbatas.
Anda dapat mencoba membagi ubin yang berbeda ke dalam kategori awalan atau akhiran kecilnya di kepala Anda, tetapi meskipun Anda melakukannya, Anda masih memiliki tugas besar untuk mencocokkan 25 cuplikan kata terpisah setiap saat.
Akhirnya, saya terpaksa memilih cuplikan dan menelusuri daftar lengkapnya sampai saya dapat membuat kata yang saya tahu ada. Itu menyakitkan dan tidak menyenangkan. Ketika saya berhasil menemukan Kuartil—yang memilih empat ubin menjadi satu kata—rasanya lebih seperti kebetulan daripada keterampilan.
Mungkin lebih baik jika ada kontrol untuk mengelompokkan ubin untuk saya gunakan sendiri, tetapi satu-satunya cara Anda dapat memanipulasi papan Anda adalah dengan mengacaknya, seperti pilihan NYT Games saat ini. Bahkan ketika Anda merasa sudah kehabisan kata-kata yang terdiri dari dua ubin di halaman tersebut, rasa kemenangannya berkurang dan lebih banyak firasat, mengetahui bahwa tidak ada harapan nyata untuk menguraikan labirin huruf.
Setiap Kuartil yang Anda tebak dengan benar akan membuat Kuartil berikutnya lebih mudah dibuat, tetapi tidak seperti itu koneksi, yang merangkum jumlah total ubin kata benda dan konsep yang berbeda, Anda ditawari masalah yang sama seperti sebelumnya. Permainan ini tidak berkembang; itu berputar. Apa pun yang kulakukan, aku merasa seperti terjebak saat memutar roda. Saya hanya punya begitu banyak waktu luang dalam sehari, dan saya lebih suka tidak menghabiskannya dengan putus asa mencoba mencocokkan “cul” dengan kombinasi “ial”, “rd”, “ex”, dan seterusnya yang memusingkan.
Sial, aku lebih suka bermain Wordle daripada kekacauan ini. Setidaknya saya tahu ada titik akhir ketika permainan mengatakan Anda berhasil atau gagal dalam permainan menebak lima huruf. Anda juga perlu membayar Apple News+ untuk mendapatkan akses ke game tersebut. Dalam hal ini, simpanlah uang Anda untuk jumlah berapa pun permainan puzzle yang dirancang dengan niat nyata dibelakang mereka.
Ingin lebih banyak pilihan elektronik konsumen Gizmodo? Lihat panduan kami untuk telepon terbaik laptop terbaik, TV terbaikDan headphone terbaik. Jika Anda ingin mempelajari hal besar berikutnya, lihat panduan kami semua yang kami ketahui tentang iPhone 16.